正式设定 v1.6.2 · 多页阅读版
防串版与生图检查
禁用特征、生成优先级与检查规则
十五 防串版规则
| 检查项 | 初愿 | 武装 | 星辉 | 星愿舞台 |
|---|---|---|---|---|
| 胸核 | 柔和基础框架 | 锐利战斗框架 | 舒展高亮框架 | 核心不变,外围依四套变光色 |
| 裙 | 简洁层叠短裙 | 大腿上段主体 + 膝部附近分片 | 更丰盛的舒展星纱 | 短舞台裙;星纱通常不越膝 |
| 手臂/背部 | 无护甲、无大型光翼 | 短护臂 + 2~4 主光翼 | 无护甲、无光翼 | 无护甲、无战斗光翼 |
| 鞋 | 初绽 | 星驰战靴 | 星环 | 各自星轨晶靴,透明台与跟 |
| 道具 | 基础星愿杖 | 星愿杖·武装展开 | 礼装状态星愿杖 | 舞台麦克风 |
舞台内部禁用:晴空的明显交叉绑带不能转给心愿、星夜或夜曲;星夜的深蓝完整靴面不能照搬到晴空;夜曲不套用初愿/星辉的大面积粉白礼装语言。
优先级:先锁正式形态与鞋履,再锁愿星核、剪影及裙片长度,然后配色、材质、饰品。概念图若与这些文字规则冲突,以文字为准。
连续生图与场景执行
名称继承:直接指定初愿、星愿武装、星辉、四套星愿舞台、对应鞋名或蚀愿 IF 时,默认调用整套正文结构。名称不是抽象配色提示,不允许只抓住颜色自由重设计。
局部修改:请求只涉及姿势、手势、表情、镜头、场景、衣服或鞋子时,只变指定项目;未点名修改的脸、发色、画法及当前服装鞋型继续继承。反复画错时再临时展开详细部件结构。
场景与动作检查:后台穿鞋、坐姿或手持鞋履时,检查双腿连接、手指抓握、鞋子数量及鞋台和跟柱连接;穿着中的鞋与手持或地面鞋应为同一设计。舞台灯光不能遮住鞋型。
十六 生图快速检查
1 先写清唯一形态:初愿、星愿武装、星辉,或星愿舞台的具体一套。
2 核对鞋履:礼履初绽、礼履星环、星驰战靴,或对应色的星轨晶靴;舞台透明台和透明跟必须同时在。
3 核对愿星核:胸前中央;渐变晶体及内部金星芒一致;外框随形态改变。
4 核对剪影:武装有分片战裙和 2~4 片主光翼;星辉无护甲;舞台短上衣和短裙,星纱不过长。
5 核对独占:晴空明显鞋面交叉绑带;星辉 1~2 圈上绕礼履;武装外踝小晶翼。
6 核对画风:现代、干净、通透;星饰集中少数节点,无无意义链条、碎钻、文字和满屏粒子。
十七 命名与后续定稿边界
正式名称:星尘 / Stardust;愿星核;星愿礼装·初愿;星愿武装;星愿礼装·星辉;星愿舞台·心愿 / 星夜 / 晴空 / 夜曲;星愿礼履·初绽;星愿礼履·星环;星驰战靴;星轨晶靴·心愿 / 星夜 / 晴空 / 夜曲;星愿杖;星愿杖·武装展开。
尚非锁定名称:“星语麦”“流光星纱”“星芒发结”沿用 v1.0 的工作名身份;“星愿武装·祈愿”“初愿武装”只见于建议语境,不作为正式名。
保留给下一轮细化:鞋履精确尺寸与鞋跟高度、袖套长短、发饰精确造型、配件背面连接方式、色值与麦克风造型。若制作多视角图,先锁这几项,再同步更新速查与防串版规则。